package com.game.HUD;

import map.Map;
import system.MiniMap;
import system.MyCamera;

public class ShowMinimap extends ShowGUIItem{
	static public MiniMap m_minimap;
	static public void Init(){
		m_minimap = new MiniMap();
		m_minimap.setMaxDistance(20);
	}
	static public void Update(){
		m_minimap.Update(s_level.getCharacterList(), MyCamera.getBeta());
	}
	static public void Render(){
		m_minimap.Render();
	}
}

